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Kiosques 2010
En plus de la traditionnelle activité créative de groupe (ex. : construction d’un pont en spaghetti, mission de sauvetage en Antarctique, conception d’une tour en guimauve) et des deux ateliers scientifiques « découvertes », l’édition 2010 de l’événement permet aux participantes d’effectuer un véritable « magasinage de carrières »!
À la mi-journée, pendant une période de 60 minutes, chacun des kiosques, représentant plusieurs secteurs d’activités, offrira des démonstrations spectaculaires
À n’en pas douter, cette formule spéciale de magasinage intensif sera l’occasion rêvée pour les adolescentes de survoler tous les secteurs et carrières susceptibles de correspondre à leurs aspirations. La participation à un minimum de quatre de ces ateliers express, parmi la trentaine proposée, sera d’ailleurs une condition d’admissibilité au tirage organisé à la fin de la journée.
Comment ça marche? Comment ça tient? Comment ça grandit? Comment ça se fait? Toutes les curiosités seront satisfaites et toutes les questions à propos des carrières offertes trouveront des réponses dignes de foi permettant de prendre des décisions éclairées!
Les kiosques
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Peut-on s’amuser en faisant des maths? L’équipe de SMAC vous dit «oui»! Nous voulons faire connaître Math en jeu, un jeu multimédia interactif développé par SMAC et accessible gratuitement sur Internet. Notre objectif consiste à exposer les jeunes aux mathématiques par le jeu, et invite le grand public à renouer avec les mathématiques Notre kiosque Math en jeu permettra de faire connaître le jeu et permettra aux jeunes filles de s’y amuser. Des prix de présences y seront distribués!
Math en jeu est essentiellement un jeu de société à saveur mathématique. Jusqu’à quatre joueurs s’affrontent dans une même partie en se déplaçant sur un échiquier créé de façon aléatoire. Tous tentent d’amasser le plus de jetons possible avant que le temps ne soit écoulé. Pour pouvoir avancer et gagner des jetons, chacun doit répondre à des questions mathématiques : plus le déplacement souhaité est grand, plus la question posée est difficile, et plus elle rapporte! Dans le cas où le joueur n’obtient pas la bonne réponse, une rétroaction unique à chaque question est affichée, expliquant au joueur la raison de son erreur et la façon d’obtenir la bonne réponse. De manière à rendre le jeu plus dynamique, tous les joueurs d’une même partie peuvent se déplacer simultanément, à leur rythme, et indépendamment des autres. On peut aussi jouer seul en demandant à l’ordinateur de fournir trois opposants virtuels.
Math en jeu est développé conjointement avec des étudiants et des enseignants et alimente sa banque de questions en fonction des programmes du Ministère de l’Éducation, du Loisir et du Sport.
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Foresterie, géomatique et géographie |
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Le kiosque permettra de découvrir cinq professions reliées au développement et à l’aménagement durable du territoire et de la planète! Vous découvrirez les défis que les professionnelles de la forêt et de la transformation des produits du bois, soit l’ingénieure forestière et l’ingénieure du bois, auront à relever dans les prochaines années. Venez démystifier les mythes et les réalités associés à ce domaine, comprendre comment votre planche à neige est conçue, comment on peut lire l’histoire d’un arbre et bien plus! Vous découvrirez aussi les professionnelles de la géomatique qui nous permettent de mesurer le territoire. Vous apprendrez comment la géomatique est présente dans la vie de tous les jours (ex. gestion du territoire, ambulanciers, foresterie, agriculture, etc). Les métiers d’arpenteure-géomètre et d’ingénieure en géomatique seront présentés. Finalement, vous en apprendrez davantage sur le rôle multidisciplinaire du géographe dans l’aménagement de notre territoire et la protection de l’environnement.
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Centre d’optique, photonique et laser Canoë de Béton Ressources naturelles Canada IFT (informatique génie logiciel) École Nationale en Divertissement Interactif (ENDI) Bentley Frima Studio AMEQ (Association des manufacturiers électronique Québec)
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